Jusman Jusman. “Optimalisasi Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Untuk Mengembangkan Kemampuan Berpikir Kritis Dan Kolaborasi Siswa Sekolah Dasar”. Journal of Humanities, Social Sciences, and Education, vol. 2, no. 7, Sept. 2026, pp. 32 – 48, https://doi.org/10.64690/jhuse.v2i7.943.